GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

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在角色养成上,《执剑之,角色与玩家之间的羁绊等级被划分成了四个阶段:初识、熟悉、友好和信赖,随着羁绊等级的不断提升……在《执剑之》独创的“本阵玩法”上,在“本阵”,无论你在旅程中遇到的伙伴是哪个种族的,都可以愉快地生活在一起……既要让用户每天东西玩,又要让用户能够感知到她们想要的

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论推荐一下……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目什么建议的话,欢迎与我交流哦!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

披萨吧大亨(Pizza Bar Tycoon)

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注意,这间披萨将会成为镇上最好的披萨! 嗯... 至少这是你的计划。……在披萨餐车大亨你将能够: * 探索 60 个关卡,提供 70 多个菜肴

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

血洗(Bloodwash)

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萨拉能否在深夜的洗衣之旅中幸存下来,或者开膛手会不会提前分娩? 子宫开膛手再次出击!!……《BLOODWASH》是一款由 Giallo 启发的洗衣恐怖游戏,采用低多边形、PS1 风格的画面。……一个热心的邻居告诉萨拉,在城郊一个 24 小时的洗衣。她在那里发现的东西可能会夺走她的生命

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……三角形三个边,因此,假如不考虑共用的情况,边的数量会是面的三倍,但每条边都会由两个面分享,所以每三个边就有两个面……什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?谬误之处?

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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——《道德经》第一道生一,一生二,二生三,三生万物。……四幕式不欺我!情绪、情绪、情绪、还是情绪。记得谁来着,说过,电影不是拍情节的,而是拍情绪。……那么,如果要一个剧情,一个明晰的,具体人物具体事件的,好的剧情。该怎么

Double Miracle(Double Miracle)

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预计主线总共有六以上,在最后一,会根据整个故事中出现的选项积累不同角色的好感度,(后续会加上送礼控制好感的功能……主线结局六个和一个全通关附赠的隐藏结局。……【2019-2-11】【1.065】增加第三剧情和遗迹迷宫难度增加了沙漠西边的地图删除大部分直接获得金钱的宝箱与调查点增加了大量新的物品种类增加烹饪料理功能增加精灵技能修改了部分剧情什么

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

武器店物语:绿光暂时排名#90,仍在等待被青睐,希望继续支持我们!

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武器物语》在青睐之光上2,412 款游戏中的暂时排名#90 亲爱的玩家们,为了听取更多的玩家的建议,《武器物语……让我们一起发现现在版本的不足与BUG,帮助我们把《武器物语》做得更好!……只要你热爱RPG和经营类游戏,最好对打造和养成非常感冒,热爱像素游戏发现了BUG或者任何建议不要憋在心里

版本:Early Access


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